"El Juego de Trigón".
Su historia
El juego de Trigon se jugaba con tres jugadores parados en las esquinas de un triángulo, y se jugaba con una pelota dura, también conocida como trigon. La impresión que dan las referencias es que la trigon no rebotaba, quizás fuera muy parecida a la de baseball o softball. La harpasta (pelota de mano que rebotaba) nunca se confundía con la trigon.
Las reglas del Trigon nunca han sido reconstruidas satisfactoriamente. El objeto del trigon era aparentemente tirarla a otro jugador de modo que él pudiera, o quizás no, atraparla. Hacer fintas representa una parte de este juego y dos pelotas podían haber estado en el juego simultáneamente.
Atrapar una pelota con la mano izquierda era signo de un jugador experimentado. Transferir la pelota de una mano a la otra parece haber sido parte de la acción, en este caso las fintas pudieron incorporarse a esta técnica junto con un cambio de juego en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario.
Parece que ha sido considerado un juego hábil pegarle a una pelota en lugar de atraparla. Perder una atrapada era aparentemente un tanto para el oponente, según los epigramas de Marcial. Ser "golpeado" con una pelota (¿y no atraparla?) parece que fue parte del objeto. Ya que se usaron marcadores, existe la posibilidad de que se involucrara un puntaje muy complejo (esto es, las atrapadas con la mano izquierda pudieron valer 2 puntos, golpear una pelota pudo valer 3 puntos).
Trigon es probablemente el "juego de la pelota de vidrio", en referencia a un jugador famoso, Ursus, que era tan bueno que jugaba con una pelota de vidrio, y nunca la dejaba caer.
Alexander Adam provee una traducción de Platón:
"...la persona que tenía la pelota parecía apuntar a uno, pero golpeaba a otro, ludere datatim, vel non sperato fugientem reddere gestu."
Aquí hay un pasaje descriptivo de Séneca, que estaba por casualidad viviendo cerca de los baños:
"Estoy viviendo cerca de un baño: los sonidos se oyen por todos lados. Sólo imagínate toda clase de ruidos concebibles que pueden ofender al oído. Los hombres de músculos más firmes ejecutan sus ejercicios, y oscilan sus manos lentamente cargadas con plomo; oigo sus gemidos cuando se estiran, o el silbido de la respiración dificultosa cuando exhalan después de haberla contenido... Si un jugador de pelota comienza a jugar y cuenta sus tiros, todo se procesa por tiempo."
El juego al que Séneca se refiere aquí es seguramente Trigon. La cancha es la palaestra cercana a los baños, donde levantadores de pesas y jugadores de pelota se trababan en combate. Séneca da a entender que el jugador de pelota contaba sus tiros desde el principio. Esto sugiere que el número de tiros hechos (¿y atrapados?) se contaban.
También puede explicar por qué se necesita un pilecripus, aunque este pasaje parece indicar que el jugador de pelota, el trigonali, hace su propia cuenta. Quizás la mayoría de los jugadores de pelota no tenían el lujo de un pilecripus individual.
Sus reglas
No fueron probadas y se proveen aquí para propósitos experimentales.
Si alguien trata de seguirlas, estaremos muy interesados en sus impresiones o sus sugerencias.
Tres jugadores (los trigonalias) se paran en los vértices de un triángulo de casi 20 pies ( 6,1 metros) de lado.
Usando una pelota de baseball o softball, tirarla con la mano izquierda al jugador de la derecha.
El jugador de la derecha la atrapa, y cambia la pelota a su mano izquierda, o la golpea con las dos hacia el tercer jugador.
Establecer un continuo voleo en dirección antihoraria.
En cualquier momento, un jugador puede cambiar la dirección de la pelota, golpeándola de vuelta hacia el lanzador de la izquierda con su mano derecha, o golpeándola de vuelta hacia el lanzador de la derecha con su mano izquierda.
Si una pelota atrapable se cae, el lanzador gana un punto.
El primer jugador en conseguir 21 puntos gana.
Un jugador puede agarrar la pelota en cualquier momento para detener el juego.
Los jugadores hábiles pueden poner una segunda pelota en juego, con su propio riesgo.
Una pelota caída la puede reemplazar el pilecripus (tanteador), entregándola o lanzándola al trigonalia que se le cayó, sin parar el juego (si hay dos o más pelotas en juego).
Fuente:
www.acanomas.com/Historia-Juegos-Romanos-de-Pelota/648/Historia-de-Trigon.htm
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Hace 2 semanas
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